EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAMIFIKASI DARING MELALUI APLIKASI KAHOOT TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MEKANIKA TEKNIK KELAS X DPIB DI SMK NEGERI 1 HILIRAN GUMANTI. Jurnal Applied Science in Civil Engineering, [S. l.], v. 3, n. 2, p. 140–147, 2022. DOI: 10.24036/asce.v3i2.410566. Disponível em: http://asce.ppj.unp.ac.id/index.php/ASCE/article/view/410. Acesso em: 15 may. 2026.